中国传媒大学的“数字媒体艺术(游戏电竞方向)”现在主要以 “艺术与科技(电子竞技方向)” 的名称进行招生。这个专业主要培养游戏策划与电子竞技运营人才。
以下是该专业主要的考试内容和备考建议:
通常分为初试、复试和三试三个阶段,具体如下:
* 初试:文化素养基础测试
考查内容:主要考文史哲基础知识。
* 复试:个人阐述与自我介绍
* 自我介绍:通过视频形式提交,时长一般不超过5分钟。内容需展现你对游戏的理解、相关经历或成就。
* 个人阐述材料:需要提交一份能展示你综合能力和与专业相关实践成果的材料。你可以把它看作是一份加强版的个人简历,重点是突出你和游戏、电竞相关的作品、技能和想法。
* 三试:面试 + 笔试
* 面试:
* 考官可能会根据你提交的个人阐述材料和自我介绍进行深入提问,例如让你分析某款游戏的机制、世界观,或者聊聊你喜欢的电竞赛事、俱乐部等。
* 面试时的背景环境有时也可能成为话题,比如你书架上的游戏相关收藏。
* 主要考察沟通能力、逻辑思维、专业热情和知识广度。
* 笔试:
还有专家预测* 题型可能包括选择题和阐述阐述题。
* 选择题可能涉及逻辑推理(图形、数列推理等)和)和游戏专业名词解释。
* 阐述题通常要求你设计游戏角色、道具,或阐述对电竞的理解等。
可以从以下几个方面着手准备:
1. 夯实文史哲基础:初试的文史哲科目是敲门砖,需要认真准备。
2. 精心准备个人材料:
* 梳理并展示你所有的游戏相关作品或经历,例如:
* 游戏评测、分析文章
* 自制的游戏Demo或策划案
* 参与的电竞赛事组织、运营经历(哪怕是校园级别的)
* 材料的形式可以多样化,善用设计软件或模板让其更专业专业、美观。
3. 系统梳理游戏与电竞知识:下表列出的知识模块需要你有系统地了解和积累:
| 知识模块 | 备考重点 |
| :--
| 游戏类型与代表作 | 了解不同类型游戏(如RPG、FPS、MOBA等)及其经典作品。 |
| 主流电竞赛事 | 熟悉如英雄联盟全球总决赛(S赛)、LPL、KPL等知名赛事的基本信息、历史沿革。 |
| 知名俱乐部与战队 | 了解国内外主要俱乐部的名称、历史和成绩。 |
| 游戏产业动态 | 关注主要游戏厂商、年度游戏大奖(如TGA)等。 |
4. 深入了解特定游戏:
* 选择1-2款你最喜欢或最精通的游戏,进行深度剖析。思考它的核心玩法(机制)、故事情节(叙事)、视觉风格(美术)等。
5. 关注行业热点:笔试和面试都可能涉及行业最新动态。
6. 阅读专业书籍**:阅读如《游戏机制——高级游戏设计技术》、《通关!游戏设计之道》等专业书籍,能帮助你建构起对游戏设计更系统的认知。
* 该专业的录取原则通常是专业考试成绩合格后,按高考文化课成绩与所在省份特殊类型招生控制线(原一本线)的比值由高到低择优录取。
* 根据2025年招生政策,艺术与科技(电子竞技方向)专业要求高考文化课成绩须达到所在省份特殊类型招生控制线的90%。这意味着对你的文化课成绩,尤其是高考成绩,有较高的要求。
* 这不是“玩游戏”的专业:专业学习远不止于“玩”游戏,更侧重于对游戏和电竞产业的深层理解、策划与运营能力。关键在于你是否真正热爱并愿意深入学习游戏背后的设计与运作。
* 分清专业方向:中国传媒大学与游戏电竞相关的专业还包括偏重游戏美术的动画(游戏艺术方向),以及无需艺考、普通类可直接填报的数字媒体技术(游戏设计技术方向),报考时要注意区分。
希望以上信息能帮助你更有方向地进行备考。如果你对游戏策划或电竞赛事的某个具体环节特别感兴趣,我可以提供更细致的探讨。